El Tambor Magnético fue inventado por Gustav Tauschek en 1932 en Australia. Los tambores comúnmente eran tan usados para el trabajo de la memoria principal que las maquinas a menudo eran llamadas maquinas de tambor.
*Los cabezales de lectura/escritura depositan puntos magnetizados sobre el tambor para describir o interpretar esos puntos para leer.
*Tiene un sistema de pistas, generalmente sobre cada pistas son situados los cabezales de lectura/escritura lo que hace que el tiempo de acceso sea mínimo.
*Esta cubierto con un material magnético de oxido de hierro.
*Físicamente no se puede ser ejecutado.
*No son capaces de almacenar datos de una cinta o de una unidad de disco; recoge datos a mayores velocidades.
El tambor se encuentra girando a una velocidad uniforme y las cabezas lectoras/grabadoras se sitúan a lo largo de una generatriz del tambor esperando a que el sector a acceder se posicione delante de ellas.Había tambores con cabezas fijas y tambores con cabezas móviles. Los de cabezas fijas tienen tantas cabezas como pistas, viniendo impuesto el tiempo de acceso por la velocidad de rotación. En los de cabezas móviles, una misma cabeza se encarga de acceder a varias pistas.
Para tener una idea de la velocidad de algunos tambores de alta velocidad son capaces de transferir más de un millón de caracteres de datos por segundo, que es aproximadamente el equivalente a la lectura de un montón de tarjetas perforadas. Las capacidades de almacenaje de tambores magnético varían entre 20 millones y más de 150.000 millones de caracteres de datos.
Las cintas magnéticas Se fabrican con material plástico sobre el que se deposita una capa de finas partículas de material magnético; se rebobinan en dos carretes y pueden llegar atener una longitud superior a un kilometro. Se efectúa sobre todo para efectuar copias de seguridad de información y suelen estar colocados en armarios voluminosos.
BACKUPS:(Copia de seguridad) Es la copia total o parcial de información importante del disco duro, CDs, bases de datos u otro medio de almacenamiento. Esta copia de respaldo debe ser guardada en algún otro sistema de almacenamiento masivo, como ser discos duros, CDs, DVDs o cintas magnéticas (DDS, Travan, AIT, SLR,DLT y VXA).Los backups se utilizan para tener una o más copias de información considerada importante y así poder recuperarla en el caso de pérdida de la copia original.
BLOCK: La cantidad de registros lógicos que componen un bloque o registro físico se llama factor de bloqueo. En una cinta magnética, registro físico es el conjunto de registros lógicos que están en el espacio interregistro. En un disco, el block puede o no coincidir con el verdadero registro físico que es el sector. Cuando la cantidad de bytes hace que se exceda el sector, eso pasa al próximo sector.
Blockes multisectoriales: Es un block que abarca más de un sector en el disco
GAP: Espacio entre bloques de datos en una cinta magnética; Espacio en un cabezal de lectura/escritura por el cual el flujo magnético (energía) fluye, haciendo que la cinta magnética o la superficie del disco quede magnetizada en la dirección correspondiente.
INTERRECORD GAP: Llamaremos al espacio de cinta desperdiciado entre dos registros (el desperdicio en detenerse luego de grabar el primero y arrancar para grabar el segundo) inter record gap (IRG) o inter block gap (IBG).
VIABILIDAD DE LAS CINTAS MAGNETICAS
DDS(Digital Data Storage - DDS). Formato para el almacenamiento y el respaldo de datos de una computadora en una cinta magnética, DDS utiliza un ancho de cinta de 3,8 mm.
SLR(Scalable Linear Recording). Nombre usado por Tandberg Data para su línea de cintas magnéticas basadas en QIC. Se utiliza para el almacenamiento de datos, especialmente para backups.
TRAVAN es un tipo de cartucho magnético de 8 mm, desarrollado por la compañía 3M y que es usado para el almacenamiento de datos para copias de respaldo en computadoras.
VXA es un formato cinta magnética de respaldo creado por Ecrix y ahora por propietario de Tandberg Data. Los datos son escritos en paquetes direccionables a lo largo de la cinta.
CD(Compact Disc )
El disco compacto es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información como audio, fotos, video, documentos y otros datos. Almacenan hasta 640 MB, aunque puede extenderse esa capacidad un poco más.
FORMATOS DEL CD
CD-ROM: es un formato del disco compacto y se define como un Disco compacto de Sólo Lectura, lo que significa que los datos no se pueden eliminar ni sobrescribir después de que se hayan grabado. Es el más común medio de almacenamiento óptico, donde un láser lee superficies y hoyos de la superficie de un disco, puede almacenar hasta 600 MB.
CD-R: es un formato de disco compacto grabable. Se pueden grabar en varias sesiones, sin embargo la información agregada no puede ser borrada ni sobrescrita, en su lugar se debe usar el espacio libre que dejó la sesión inmediatamente anterior.
CD-RW: disco compacto reescribible, es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información. Este tipo de CD sirve para tanto grabar como para después borrar esa información. En el disco CD-RW la capa que contiene la información está formada por una aleación cristalina de plata, indio, antimonio y telurio que presenta una interesante cualidad: si se calienta hasta cierta temperatura, cuando se enfría deviene cristalino, pero si al calentarse se alcanza una temperatura aún más elevada, cuando se enfría queda con estructura amorfa. La superficie cristalina permite que la luz se refleje bien en la zona reflectante mientras que las zonas con estructura amorfa absorben la luz. Por ello el CD-RW utiliza tres tipos de luz:
Láser de escritura: Se usa para escribir. Calienta pequeñas zonas de la superficie para que el material se torne amorfo.
Láser de borrado: Se usa para borrar. Tiene una intensidad menor que el de escritura con lo que se consigue el estado cristalino.
Láser de lectura: Se usa para leer. Tiene menor intensidad que el de borrado. Se refleja en zonas cristalinas y se dispersa en las amorfas.
ALMACENAMIENTO DE DATOS
En un CD la información se almacena en formato digital, es decir, utiliza un sistema binario para guardar los datos. Estos datos se graban en una única espiral que comienza desde el interior del disco (próximo al centro), y finaliza en la parte externa. Los datos binarios se almacenan en forma de llanuras y salientes (cada una de ellas es casi del tamaño de una bacteria), de tal forma que al incidir el haz del láser, el ángulo de reflexión es distinto en función de si se trata de una saliente o de una llanura.
El almacenamiento de la información se realiza mediante tramas. Cada trama supone un total de 588 bits, de los cuales 24 bits son de sincronización, 14 bits son de control, 536 bits son de datos y los últimos 14 bits son de corrección de errores. De los 536 bits de datos, hay que tener en cuenta que cada bloque de 14 bits está separado del siguiente por tres bits; por tanto, una trama de 588 bits contiene 24 bytes de datos. Por último, la transmisión de datos se hace por bloques, cada uno de los cuales contiene 98 tramas, es decir, 2.048 bytes.
DVD (Digital Versatile Disc)
El DVD o Disco Versátil Digital, es un soporte de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de audio y video. Se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus dimensiones físicas pero están codificados en un formato distinto y a una densidad mucho mayor. A diferencia de los CD, todos los DVD deben guardar los datos utilizando un sistema de archivos denominado UDF (Universal Disk Format o Formato Universal de Disco).
DVD-10: de doble cara, con una sola capa y una capacidad de 9'4G
DVD-R: DVD-Grabable es un disco óptico en el que se puede grabar o escribir datos con mucha mayor capacidad de almacenamiento que un CD-R. Un DVD-R solo puede grabarse una vez.
DVD-RW: es un DVD regrabable en el que se puede grabar y borrar la información varias veces.
DVD+R:es un disco óptico grabable solo una vez. Este formato de disco DVD+R es lo mismo que el DVD-R pero creado por otra alianza de fabricantes.
DVD+RW: es un disco óptico regrabable con una capacidad de almacenamiento equivalente a un DVD+R, típicamente 4,7 GB, Este formato de DVD, graba los datos en el recubrimiento de cambio de fase, de un surco espiral ondulado inscrito, ya de fábrica, en el sustrato inferior del disco virgen. El surco del DVD+RW ondula a mayor frecuencia que el DVD-RW, y permite mantener constante la velocidad de rotación del disco o la velocidad lineal a medida que el tramo leído pasa por la cabeza lectora. La mayor ventaja respecto al DVD-RW es la rapidez a la hora de grabarlos, ya que se evitan los 2-4 minutos de formateo previo, y el cierre de disco posterior que puede llegar a tardar más de 30 minutos.
DVD±RW: son DVDs que son reescribibles, es decir que se pueden grabar datos y modificarlos.
Cada capa grabable de un DVD tiene una pista en forma espiral perteneciente a datos. En DVDs de una sola capa, la pista siempre circula desde el interior del disco hacia el exterior. Las pistas son tan extremadamente pequeñas, que se miden en nanómetros.
CONECTOR PS/2
El conector PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores que es creada y empleada para conectar teclados y ratones, siendo este conector uno de los primeros.
El conector mini-DIN designa a una familia de conectores con forma circular, todos con un diámetro de 9,5 mm y un número variado de pines en su interior.
CARACTERISTICAS
MINI-DIN 4:Utilizado en coneccion de video
MINI-DIN 9 :Hay tres mini muecas – guia en la carcasa
Simplex Este tipo de comunicaciones se emplean usualmente en redes de radiodifusión, donde los receptores no necesitan enviar ningún tipo de dato al transmisor.
Mecánico : Son los mas utilizados, aunque se tiende a sustituirlos por los ópticos. Su funcionamiento se basa en una bola de silicona que gira en la parte inferior del ratón a medida que lo desplazamos. Dicha bola hace contacto con 2 rodillos perpendiculares entre si, de forma que uno recoge el movimiento horizontal y otro el movimiento en sentido vertical.
Óptico : Agilent Technologies desarrollo en 1999 este tipo de ratón, su funcionamiento inicial era mediante un LED que enviaba un haz de luz sobre una superficie especial altamente reflexiva y un censor óptico que capturaba el haz reflejado.
Trackball : Los mecánicos funcionan de la misma forma que los ratones convencionales y los trackball ópticos, incorporan una bola con puntos de diferente color al del fondo de la bola, para detectar el patrón de puntos y observan las variaciones de movimiento.
Inalámbrico : Este tipo de ratón lo podemos encontrar como mecánicos u ópticos, también con diferentes tecnologías de comunicación como puede ser bluetooth, wifi o infrarrojos.Su funcionamiento, dependiendo del tipo, es similar al descrito en los ratones con cable.
Touchpath :Estos dispositivos se basan en una superficie sensible, formada por tres finas capas de diferente composición. La mas externa es una película aislante que no tiene otro cometido que proteger las otras dos capas, una de ellas llena de electrodos verticales y la otra llena de electrodos horizontales.
Ratón 3D: Este tipo de ratón proporciona control sobre los 6 grados de libertad de un objeto en el espacio tridimensional. Posee una bola de sensores que miden los esfuerzos de la mano sobre un elemento elástico.Los datos actúan sobre el cambio de orientación del objeto o de la cámara.
Estructura: Un teclado realiza sus funciones mediante un micro controlador. Estos micro controladores tienen un programa instalado para su funcionamiento, estos mismos programas son ejecutados y realizan la exploración matricial de las teclas cuando se presiona alguna, y así determinar cuales están pulsadas.
PC AT: significa "Personal Computer Advanced Tecnology". Data de 1983, cuenta con 84 teclas, utiliza el conector PS/1, se le agrega un panel con luces que indica los estados de 3 teclas en especial
MF-II : Sus características son que usa el mismo interfaz que el AT, añade muchas teclas más, se ponen leds y soporta el Scan Code set 3, aunque usa por defecto el 2. De este tipo hay dos versiones, la americana con 101 teclas y la europea con 102.
*El USB trabaja como interfaz para la transmisión de datos y distribución de energía que ha sido introducido en el mercado de PCs y periféricos para mejorar las lentas interfases serie y paralelo.
*Los periféricos para puertos USB son reconocidos automáticamente por el computador (y se configuran casi automáticamente) lo cual evita dolores de cabeza al instalar un nuevo dispositivo en el PC.
*Los puertos USB son capaces de transmitir datos a 12 Mbps.
*Baja velocidad (1.0):Tasa de transferencia de 1,5 Mbps
USB 2.0.
Es una interfaz física utilizada comúnmente en las redes de computadoras, sus siglas corresponden a "Clavija Registrada“.
*Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estándar a la hora de hacer las conexiones.
*Este conector se utiliza en la mayoría de las tarjetas de Ethernet (tarjetas de red) y va en los extremos de un cable UTP nivel 5
Forma: Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.
Ubicación : Se conecta a la tarjeta de red.
TIPOS DE CONECTORES DE RJ45
*HEMBRA
*MACHO
TIPOS DE CONFIGURACION DE RED
*ETHERNETH
*FAST ETHERNET
PUERTO PARARLELO
Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.
A- MINI A
B- MINI B
CONECTOR DE ENTRADA DE LÍNEA ESTÉREO O AUDIO:Con el conector de línea de entrada ,puede usted grabar o mezclar señales de sonido provenientes de una fuente externa, como un sistema estéreo o videograbadora, hacia el disco duro de la computadora.
CONECTOR DE ALTAVOCES/AUDIFONOS:En la mayoría de las tarjetas adaptadoras de audio se incluye el conector de altavoces/audífonos, aunque no necesariamente en todos ellos. En su lugar, la línea de salida (antes descrita) se duplica como una forma de enviar señales estéreo desde la adaptadora hacia su sistema estéreo o sus altavoces.
Reproducción :La información de onda digital existente en la máquina se envía a la tarjeta. Tras cierto procesado se expulsa por los conectores de salida para ser interpretada por un altavoz u otro dispositivo.
Síntesis :El sonido también se puede codificar mediante representaciones simbólicas de sus características (tono, timbre, duración...), por ejemplo con el formato MIDI. La tarjeta es capaz de generar, a partir de esos datos, un sonido audible que también se envía a las salidas. Firewire se denomina al tipo de puerto de comunicaciones de alta velocidad desarrollado por la compañía Apple.
PUERTO DE COMUNICACIÓN FIREWIRE
En cuanto a los conectores, existen dos versiones. Una de 6 contactos (4 de datos y 2 de alimentación) y otra de solo 4 contactos, en la que se han eliminado los contactos de alimentación.
El puerto de juegos (game port) es la conexión tradicional para los dispositivos de control de videojuegos en las arquitecturas x86 de los PC's. El puerto de juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o como una característica más de algunas placas base.
El bus AGP actualmente se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas graficas, por lo que sólo suele haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de la ranuras pci.
La interfaz AGP se ha creado con el único propósito de conectarle una tarjeta de video. Funciona al seleccionar en la tarjeta gráfica un canal de acceso directo a la memoria (DMA, Direct Memory Access), evitado así el uso del controlador de entradas/salidas.
AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3Voltios.
CONECTORES AGP
*Conector AGP de 1,5 voltios
*Conector AGP de 3,3 voltios
*Conector AGP universal
Se trata de un tipo de ranura con unas especificaciones definidas, un tamaño menor que las ranuras EISA (las ranuras PCI tienen una longitud de 8.5cm, igual que las ISA de 8bits), con unos contactos bastante más finos que éstas, pero con un número superior de contactos (98 (49 x cara) + 22 (11 x cara), lo que da un total de 120 contactos).
* Conector PCI de 32 bits, 5 V
* Conector PCI de 32 bits, 3,3 V
*Conector PCI de 64 bits, 5 V
* Conector PCI de 64 bits, 3,3 V
De acuerdo a los requerimientos eléctricos, existen tres tipos de tarjetas PCI:
Con la ranura PCI , los componentes de entrada /salida pueden operar en un bus de 32 bits a 33 MHz. Realiza transferencias a 132 MB por segundo. El controlador PCI puede usar vías de acceso de 32 o 64 bits de datos para el microprocesador el cual puede ejecutar simultáneamente con múltiples periferales con dominio del bus.
TIPOS DE PCI
PCI 1.0: Primera versión del bus PCI. Se trata de un bus de 32bits a 16Mhz.
PCI 2.0: Primera versión estandarizada y comercial. Bus de 32bits, a 33MHz
PCI 2.1: Bus de 32bist, a 66Mhz y señal de 3.3 voltios
PCI 2.2: Bus de 32bits, a 66Mhz, requiriendo 3.3 voltios. Transferencia de hasta 533MB/s PCI 2.3: Bus de 32bits, a 66Mhz. Permite el uso de 3.3 voltios y señalizador universal, pero no soporta señal de 5 voltios en las tarjetas.
DDR2 no aceptan DIMM DDR y los zócalos DDR no aceptan DIMM DDR2.
Las memorias DDR 2 tienen mayores latencias que las que se conseguían para las DDR convencionales, cosa que perjudicaba el rendimiento. Reducir la latencia en las DDR 2 no es fácil.
Las memorias DDR2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias.
Operan tanto en el flanco alto del reloj como en el bajo, en los puntos de 0 voltios y 1.8 voltios.
Terminación de señal de memoria dentro del chip de la memoria ("Terminación integrada" u ODT) para evitar errores de transmisión de señal reflejada.
FUENTE DE PODER:Es la unidad que suministra energía eléctrica a otro componente de una máquina. Se encarga de distribuir la energía eléctrica necesaria para el funcionamiento de todos los componentes de la computadora.El voltaje de las fuentes de poder puede variar dependiendo de qué tantos dispositivos estén conectados al ordenador.
CONECTOR MOLEX:Conector de plástico con cuatro pines: las clavijas 1 y dos representan tierra (cables negros). La clavija 3 (cable amarillo) emite una corriente directa de +12 voltios, mientras que la clavija 4 (cable anaranjado) genera una corriente directa de +3.3 voltios. Se usa para proporcionar energía a los periféricos como CD-ROMy discos duros IDE. Es utilizado en Fuentes de Energia ATX y AT.
CONECTOR BERG:Alimenta corriente directa a la unidad de disco flexible posee cuatro clavijas. La clavija 1 posee un cable rojo, la cual emite una corriente directa de +5 voltios (+5VDC).
Las clavijas 2 y 3 estan identificados por cables negros y representan tierra; este caso, la clavija 2 se cacarcteriza por +5voltios tierra ("+5V Ground"), mientras que la 3 es de +12 voltios tierra ("+12V Ground"). La clavija 4 se encuentra identificada por un cable amarillos que emite una corriente directa de +12 voltios (+12VDC).
CONECTOR 20 O 24 PINES:Es de 20 ó 24 (20+4) contactos que permiten una única forma de conexión y evitan errores como con las fuentes AT.
CONECTOR SATA:Para las unidades SATA, todo lo que se necesita es conectar el cable SATA al conector de la placa base y la unidad. Precisamente la función de esa batería es retener la información del BIOS y llevar el reloj de la maquina aunque la corriente eléctrica se haya ido.
REGULADOR DE VOLTAJE:Para que el microprocesador funcione correctamente necesita que el voltaje se mantenga sin ninguna variación, por lo que necesita un regulador de voltaje para que se mantenga regulado.
DISIPADOR DE CALOR:Dispositivo metálico que se utiliza para mantener la temperatura del microprocesador en niveles óptimos.El disipador del procesador se ubica encima de este, y sobre el disipador se coloca un ventilador o cooler.
La interfaz IDE (Integrated Drive Electrónica, electrónica de unidades integradas), se utilizan para conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD y siempre ha destacado por su bajo coste y, últimamente, su alto rendimiento equiparable al de las unidades SCSI, que poseen un coste superior.
La mayoría de las unidades de disco de dispositivos de almacenamiento de datos como discos duros, lectores de CD-ROM ó DVD, etc. actuales utilizan esta interfaz debido principalmente a su precio económico y facilidad de instalación, ya que no es necesario añadir ninguna tarjeta a nuestro ordenador para poder utilizarlas a diferencia de otras interfaces como SCSI.
Estos conectores se pueden utilizar también sin problemas para conectar lectoras y regrabadoras de CD / DVD o en discos duros. Al igual que en los conectores IDE 40, el hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector .